Kasabalar

Toprak sahiplenmek, kasaba büyütmek ve bir kasabanın olduğunda yapabileceği her şey.

Son güncelleme: 2026-08-15 12:55 AM EST.

Şehrin

Bir tane başlatmak

Kasabanın olmasını istediğin yerde dur ve ilk parselini sahiplenip seni belediye başkanı yapan /town new <name> komutunu çalıştır. Buradan itibaren:

KomutNe işe yarar
/t set bannerDurduğun yerde bir kasaba kur.
/t set bannerBirini katılmaya davet et (belediye başkanı veya yetkili).
/t set bannerHerkesin katılmasına izin veren bir kasabaya katıl.
/t set bannerDurduğun parseli kasaban için sahiplen.
/t set bannerKasabana veya herkese açık herhangi bir kasabaya seyahat et.
/t set bannerŞehir bankasına para yatır. Toprak iddiaları buradan harcar.
/t set bannerŞehirleri bir ulusta birleştir (önce bir şehre ihtiyacın var).

Bireysel fiyatlar Ekonomi sayfasında görünür.

Ne kadar toprak alırsın

Ulusa katıldıkça bonus artar: en küçükler için şehir başına +1 chunk'tan en büyük uluslar için +6 chunk'a kadar.

0 sakine düşen bir şehir, biri katılana kadar <Şehir> Harabeleri olarak gösterilir.

Vergiler

Bir belediye başkanı her sakinlerden günlük vergi ve arsa için kira alabilir; ikisi de şehir bankasında toplanır (/town set taxes <amount>). Çoğu şehir ücret almaz, ancak her belediye başkanı kendi karar verir, bu yüzden katılmadan önce sor. Şehir bankasının diğer masrafları Ekonomi sayfasında görünür.

Çevrendeki topraklar

Vahşi doğa

Şehir toprağının dışında herkes serbestçe inşa edebilir ve yıkabilir. Orada arkanda bıraktığın her şey dahil hiçbir şey korunmaz.

Bir ulustaki şehrin yanındaki toprak istisnadır. Bu ulusun dışındaki hiç kimse topraklarının 2 chunk yakınında inşa edemez veya kıramaz.

Orada düşman yaratıklar doğar. Şehir toprağı korunan tek yerdir ve kendine orada bir yer kurmalısın.

PvP

Vahşi doğada PvP kapalıdır. Oyuncular şehir toprakları dışındaki hiçbir yerde birbirine zarar veremez. Nether ve End aynı şekilde çalışır.

Şehir içinde belediye başkanı karar verir: /town toggle pvp tüm şehri yönetirken, /plot toggle pvp arena veya düello alanı gibi tek bir arsayı yönetir. Her iki ayar da yalnızca 30 saniyede bir değiştirilebilir, bu da bir dövüş sırasında kimsenin kapatmasını engeller.

Şehir toprağındaki çiftlik hayvanları ve evcil hayvanlar, o arsanın inşa izinlerine uyar, bu nedenle orada inşa edemeyen herkes onları öldüremez de.

Kanun ve düzen

Kanun kaçakları

Bir kasaba, bir oyuncuyu ile outlaw ilan edebilir: /town outlaw add <player>. Buna rağmen girerlerse, hemen dışarı ışınlanırlar. Zaten kasabanın içinde bulunan birini outlaw ilan etmek onu hemen dışarı atar. Kasaba, outlawlarından biri toprağına ayak bastığında bir uyarı alır. Kasaba toprağında birine saldırıp yenilen bir outlaw 5 saat hapse atılır.

Hapishane

Bir belediye başkanı kendi sakinlerini veya kasaba içinde yakalanan bir outlaw'u en fazla 72 saatliğine hapsedebilir. Erken tahliye satın alabilirsiniz ve fiyatı Economy sayfasında görünür.

Kasabanı yönetmek

Kim kimdir

Bu kılavuz boyunca üç kelime geçer ve tam anlamları şunlardır:

Rütbeler, yeniden adlandırma ve kapatma

Bir sakini /town rank add <player> assistant ile yetkiliye terfi ettirin. /town rank remove <player> assistant bunu geri alır ve /town ranklist şu anda kimin hangi rütbeye sahip olduğunu gösterir.

Yeniden adlandırma. /town set name <name>, yalnızca belediye başkanı. Boşluk içeren bir isim alt çizgilerle birleştirilerek ortaya çıkar.

Devretme. /town set mayor <resident> başka birini belediye başkanı olarak atar ve sizi sıradan bir sakine indirger.

Ziyaretçilerin geldiği yer. Ziyaretçilerin görünmesini istediğiniz yerde durun ve herkesi getirdiği varış noktasını sabitleyen belediye başkanı veya yetkili komutu olan /town set spawn komutunu çalıştırın /town spawn. Benzer iki komutla karıştırmayın. /town set homeblock kasabanın kendisini ölçtüğü merkezi tanımlar ve /event setspawn yalnızca kasabanızın ev sahipliği yaptığı bir etkinlik için gelenlerin yerini belirler.

Ayrılma. Herhangi bir sakin /town leave yapabilir, ancak bir belediye başkanı yapamaz: önce kasabayı devretmeniz veya tamamen kapatmanız gerekir. Belediye başkanı başka birini /town kick <player> ile uzaklaştırır.

Taşıma. Hiçbir komut tüm kasabayı taşımaz, bu yüzden bunun yerine üç aşamada kademeli olarak taşırsınız. Zaten sahip olduğunuz topraklarla sınır olması gereken yeni yığınları /town claim ile talep edin, ardından orijinal olanları /town unclaim ile bırakın. Son olarak, kasabanın merkezinin nerede olmasını istiyorsanız orada durun ve /town set homeblock komutunu çalıştırın. Kasabayı asla silmeyin ve yeniden kurmayın, çünkü kasabayı ve tüm banka bakiye bakiyesini kaybedersiniz.

Kapatma. /town delete kendi kasabanızı kalıcı olarak fesheder. Önceden onay ister ve hiçbir yetkili bileti işin içine girmez. Toprak vahşi doğaya dönmeden önce bir süre geride bir harabe bırakır.

Uluslar da aynı şekilde çalışır. /nation set name <name> ile yeniden adlandırın ve /nation set king <resident> ile devredin. Bir kral /nation kick <town> ile bir kasabayı çıkarır. Kendi kasabanızı geri çekmek için /nation leave kullanın ve ulusu tamamen feshetmek için /nation delete kullanın.

Oyunu bırakırsan

Uzun süre oynamayı bırakırsan kasabanın başına ne gelir? 30 günün var. Bu sürenin ötesinde oyuna girmemek seni kasabadan çıkarır. Belediye başkanı da o kadar süre boyunca gelmezse, tüm kasaba da silinir.

Harabeye dönen bir kasaba, arazisini ve binalarını 24 saat boyunca korur; ardından yok olur ve arazi vahşi doğaya döner. Bir harabe, bu süre zarfında /town reclaim ile ücretsiz olarak kurtarılabilir.

Diyattaki sesin

Kuzgunlar

Kuzgun, şehrinin diyara sesidir ve sadece bir süs değildir. Herhangi bir şehir günde bir tane gönderebilir: Çevrimiçi olan herkese, Discord'a ve vikiye ulaşan 24–56 kelimelik bir mesaj. Gönderen bunun karşılığında 1 Gümüş Geyik alır.

KomutNe işe yarar
/t set bannerKasabanın kuzgununu günde bir kez gönder (belediye başkanı veya yetkili).

Kimsin

Arman, hanedan adın, kasabanın kültürü ve kendi dinin House sayfasında açıklanmıştır ve sohbet kanalları Commands altında görünür.

Başa dön