Guía de TamrielQuest
Un servidor de Minecraft temático de The Elder Scrolls
Última actualización: 2026-08-15 3:58 PM EST.
TamrielQuest es The Elder Scrolls en Minecraft. En su núcleo hay un sistema de eventos generados por jugadores. Organiza un torneo o celebra tu propia boda. Cualquiera que se una al servidor mientras un evento está activo aparece allí mismo, y cada evento se publica en Discord y en la Wiki para ti. Es un servidor mecánicamente difícil. El equipo se desgasta rápido, no hay encantamientos, las pociones están desactivadas para que bebas brebajes personalizados, y los cultivos crecen lentamente. Sin embargo, no hay guerra: nadie puede quitarte tus tierras ni saquearte.
Únete al servidor
- Necesitas una cuenta real de Minecraft. Los lanzadores piratas como TLauncher no pueden conectarse.
- Java Edition:
tamriel.quest. Sin puerto. - Bedrock Edition:
tamriel.quest, puerto19018. Bedrock no puede encontrar el puerto por sí solo, así que tienes que escribirlo. - Cualquier versión reciente de Java funciona. No tienes que coincidir exactamente con la versión del servidor.
Qué cambia aquí
Estas reglas cambian tu forma de jugar desde el primer día.
- No hay guerras. No puedes conquistar, saquear ni apropiarte de las tierras de otra ciudad. Las naciones compiten mediante eventos y comercio, no mediante la conquista.
- Sin encantamientos. Las mesas de encantamientos no funcionan y los yunques no aplican libros encantados, por lo que el equipo se mantiene básico.
- Sin pociones normales. Beberlas o lanzarlas no hace nada. Las bebidas preparadas son la excepción y la forma principal de conseguir un beneficio aquí.
- Sin comercio con aldeanos. Los aldeanos y los comerciantes ambulantes no comercian.
- Sin faros. Los faros no se pueden colocar.
- Las herramientas y el equipo se desgastan 3x más rápido. Las armaduras, las armas y las herramientas sufren daño más rápido de lo normal.
- Los cultivos crecen 3x más lento. Lo mismo pasa con todo lo demás que crece o se expande solo: brotes, pasto, fuego, hielo derritiéndose. La velocidad de ticks aleatorios es 1 en lugar del 3 habitual.
Busca tierra y funda tu ciudad
La primera vez que entras, el servidor te deja en un lugar aleatorio en
lo salvaje. Si no te gusta dónde apareces, usa /rtp (o
/wild) para que te muevan a otro lado. Repítelo tantas veces como
quieras hasta encontrar el terreno que deseas. El
mapa en vivo muestra todas las ciudades ya
construidas, así que puedes comprobar qué tierras están ocupadas antes de establecerte.
Párate donde quieras que esté y usa /town new <name>,
lo que reclama el chunk en el que estás y te hace su alcalde gratis.
Las tierras reclamadas te pertenecen, y nadie fuera de la ciudad puede construir en ellas. Amplíalas de un chunk a la vez usando /town claim. Cada chunk cuesta 1 Silver Stag del banco de la ciudad, así que mantén dinero en él con /town deposit <amount>. Cada reclamación debe tocar tierras que tu ciudad ya posea, y los puestos avanzados están desactivados, por lo que no hay forma de reclamar un chunk separado. Los límites de tierras, parcelas y naciones se explican en la página de Towns.
O únete a la ciudad de un amigo
Un alcalde o miembro oficial te invita con /town add <player>,
aunque la membresía no es inmediata. Respondes a la invitación personalmente,
usando /accept <townname> para aceptar o
/deny <townname> para rechazar, mientras
/invite muestra todo lo que espera tu respuesta actualmente. Una ciudad
que permite membresía abierta se puede ingresar directamente con
/town join <townname>. /tpa y /tpahere los transportan el uno al otro rápidamente.
Dos errores son especialmente comunes. Primero, escribe los nombres con precisión tal como
el jugador o la ciudad los escriben, incluidas las mayúsculas, porque “No a
valid name” casi siempre indica un error de escritura. Segundo, una
nación es una alianza de ciudades, no una ciudad más grande. Unirte
a una no te otorga tierras adicionales, porque una ciudad solo se expande un
chunk a la vez con /town claim.
Dinero
La moneda es Silver Stags: /balance
muestra tu total y /pay <player> <amount>
transfiere dinero a otra persona. Los ingresos iniciales más rápidos son votar, lo que paga 1 Silver Stag
cada vez. /vote proporciona los enlaces. Después, una tienda de jugador comercia por ti estés o no conectado.
Cada precio, y cada método de ganancia, aparece en la página de Economy.
Comandos cotidianos
/sethome establece un hogar y /home
te devuelve a él desde cualquier lugar, y cada jugador recibe
1 home. /tpa <player> solicita permiso para teletransportarte a otro jugador. /msg <player> envía un mensaje privado. Todo lo demás se enumera en la página de Commands.
Tu personaje
Empieza con tu estandarte. Es tu blasón y aparece
en cada evento que anuncie tu pueblo. Usa /banner para recibir los
materiales (una vez al día), fabrícalo en un telar, luego sostenlo y usa
/banner set.
El nombre de tu casa, tu religión y la cultura de tu pueblo se describen en la página de la Casa.
Eventos de los pueblos
Un alcalde o oficial puede organizar un torneo, un banquete o un juicio por combate
con /event create <type> [delay] <description>.
Cada uno dura 20 minutos, y solo puede haber uno activo
en todo el servidor, así que consulta /event upcoming
de antemano. Quien se conecte mientras esté en marcha aparecerá directamente dentro
de este, y el servidor lo anunciará automáticamente en Discord y en la wiki.
Los 29 tipos y todos los comandos aparecen en la página de Eventos.
Enlaces
- Mapa: https://map.tamriel.quest/
- Wiki: https://wiki.tamriel.quest/
- Reglas: https://rules.tamriel.quest/
- Tienda: https://tamrielquest.craftingstore.net/
- Votar: https://vote.tamriel.quest/
- Discord: https://discord.tamriel.quest/
¿Tienes alguna duda? Escribe tyrion en el chat y te responderá, y responde de la misma manera en el canal #questions de Discord.