Economía
Una moneda, una lista corta de cosas que cuestan dinero, y todas las formas de ganar más.
Última actualización: 2026-08-04 12:41 AM EST.
Septims
Los Septims son la única moneda del servidor, y
todos empiezan sin dinero.
Mira tu saldo con /balance y transfiere dinero a
otro jugador con /pay <player> <amount>. Toda cantidad es un número entero, ya que esta economía no tiene monedas menores que un ciervo.
Ganarlos
- Vota por el servidor. Un Septim por voto.
/votete da la lista con enlaces, o ve a vote.tamriel.quest. - Vende a otros jugadores. Una tienda de cofre comercia por ti estés conectado o no. Cómo montar una: Player Shops.
- Envía un cuervo. Un Septim para el remitente,
una vez por pueblo al día. Un alcalde u oficial usa
/raven send, y el mensaje llega a todos los conectados, además de Discord y la wiki.
Fundar un pueblo
/town new <name>— gratis./nation new <name>— gratis. Necesitas un pueblo primero.- Conquistar un pueblo en ruinas — gratis.
Reclamar tierras
Las tierras se compran desde el banco del pueblo, así que deposita dinero con
/town deposit <amount>. La cantidad de tierra que un pueblo puede
reclamar depende totalmente de su población. Límites de tierra: Pueblos.
- Un chunk (1 Septim). Los chunks cuestan lo mismo, ya estén dentro del límite de tu pueblo o sean extras que compres.
Pagar para salir de la cárcel
Un alcalde puede encarcelar a cualquier residente o forajido capturado en su pueblo, y el prisionero paga su liberación. La fianza cuesta 3 como residente, 5 como alcalde y 10 como rey.
Lo que no cuesta nada
Todo lo demás. No hay mantenimiento diario, ni penalización por morir, ni ningún coste por viajar, cambiarle el nombre a tu pueblo u organizar un evento.