Magie
Zehn Zauber und wie du sie wirkst.
Zuletzt aktualisiert: 2026-08-19 02:30 PM EDT.
Magie ist auf TamrielQuest noch nicht installiert. Diese Seite beschreibt, wie sie funktioniert, sobald sie da ist.
Wirke deinen ersten Zauber
Jeder Neuzugang erhält einen Anfängerstab. Halte ihn und klicke rechts, und deine Leiste wird zu deinem Zauberinventar. Wähle einen Zauber mit den Zifferntasten, ziele dann und klicke links, um ihn zu wirken.
Magicka
Solange du einen Stab hältst, zeigt die Leiste über deiner Hotbar Magicka an statt Erfahrung. Jeder Zauber hat seinen Preis, und die Leiste füllt sich automatisch wieder auf. Jeder Zauber erholt sich nach dem Wirken auch ein paar Sekunden lang.
Du kannst auch einen zweiten Stab in der Zweithand halten und mit beiden wirken, wie es die Situation verlangt.
Die zehn Zauber
Der kleinere Name unter jedem Zauber ist der gewöhnliche Gegenstand, den er in deiner Hotbar darstellt.
| Zauber | Was er tut | Magicka | Rast | |
|---|---|---|---|---|
| Funken Prismarin-Scherbe |
Ein schnelles Blitzgeschoss und dein alltäglicher Angriff. | 15 | 1.5s | |
| Wasseratmung Glasflasche |
Füllt deine Luft in dem Moment auf, in dem du zu ertrinken beginnst, ohne dass er gewirkt werden muss. | kostenlos | 45s | |
| Kerzenlicht Fackel |
Platziert ein schwebendes Licht dorthin, wo du hinzielst. Es verschwindet nach fünf Minuten. | 15 | 5s | |
| Erfrierung Schneeball |
Verletzt ein Ziel und verlangsamt dessen Bewegung erheblich. | 30 | 8s | |
| Gift heilen Milcheimer |
Heilt Gift bei dir und allen im Umkreis von fünf Blöcken. | 25 | 20s | |
| Feuerpfeil Feuerkugel |
Ein explodierender Feuerball. Er verletzt Kreaturen, aber niemals die Landschaft. | 40 | 8s | |
| Schnelligkeit Chorusfrucht |
Du bewegst dich dreißig Sekunden lang schneller. | 25 | 40s | |
| Heilung Apfel |
Restores health across five seconds, although damage interrupts it. | 50 | 45s | |
| Beschwörungs-Vertrauten -Ei |
Beschwört einen Wolf, der fünfundvierzig Sekunden lang an deiner Seite kämpft. | 35 | 40s | |
| Unsichtbarkeits Kettenhemd |
Niemand kann dich zwanzig Sekunden lang sehen. Angriff bricht es sofort ab. | 70 | 90s |
Mehr Zauber lernen
Durch das Wirken erhältst du Zauberpunkte, die du ausgibst, indem du mit einem Stab in der Hand einen arkanen Altar mit Rechtsklick benutzt. Kaufe jeden Zauber auf deinem Rang, um zum nächsten aufzusteigen, was dein magisches Maximum erhöht.
| Rang | Magicka | Was es freischaltet |
|---|---|---|
| Anfänger | 60 | Funken und Wasseratem, danach Kerzenlicht |
| Lehrling | 100 | Frostbiss und Gift heilen |
| Geselle | 140 | Blitzschlag und Schnelligkeit |
| Experte | 180 | Heilung und Vertrauten beschwören |
| Meister | 220 | Unsichtbarkeit |
Zauber verbessern sich ebenfalls unabhängig. Ein Zauber, den du häufig wirkst, wird stärker, ohne zusätzliche Kosten für dich.
Falls ein Zauber nicht ausgelöst wird
Entweder reicht deine Magicka nicht aus, der Zauber lädt noch ab oder du stehst auf Land, auf dem du keine Erlaubnis zum Kämpfen hast.